Tên sách: 
Bài giảng Giao diện người máy

Giới thiệu: 
Trong chương này chúng ta sẽ giới thiệu qua một số vấn đề cơ bản của tương tác người máy. Chúng ta sẽ bắt đầu với con người, nhân vật trung tâm trong bất kì nghiên cứu nào về các hệ thống tương tác. Con người, hay còn gọi là người sử dụng, trên tất cả, là đối tượng mà các hệ thống máy tính được thiết kế ra để trợ giúp cho họ. Do đó, sẽ là rất hợp lý khi chúng ta đặt những yêu cầu của người sử dụng lên thứ tự ưu tiên hàng đầu.
Trong chương này, chúng ta sẽ xem xét qua các lĩnh vực của tâm lý học con gười theo quan điểm của tâm lý học nhận thức. Điều này dường như có vẻ không liên quan gì đến thiết kế và xây dựng các hệ thống máy tính tương tác, nhưng sự thực không hẳn là như vậy. Để thiết kế một cái gì đó cho một ai đó, chúng ta cần biết được những khả năng và hạn chế của người đó, biết được những gì sẽ gây khó khăn cho người sử dụng và những gì sẽ làm cho người sử dụng không có khả năng sử dụng sản phẩm. Việc biết được khả năng và giới hạn của con người cũng sẽ giúp chúng ta biết được những gì là dễ dàng cho người sử dụng, để trong quá trình thiết kế chúng ta sẽ tập trung vào những đặc điểm đó. Chúng ta cũng sẽ xem xét qua các khía cạnh của tâm lý học nhận thức liên quan đến việc sử dụng các hệ thống máy tính: Cách con người tiếp nhận thông tin xung quanh họ, cách con người lưu trữ thông tin, xử lý thông tin và giải quyết vấn đề và cách họ xử lý các đối tượng theo một cách tự nhiên....

Tác giả:
PGS.TS Đỗ Trung Tuấn - ĐH QG HN

[Download - Lưu ý: Sau 5s, Click BỎ QUA QUẢNG CÁO (SKIN AD)]

DANH MỤC TÀI LIỆU

Tags

Abobe ADO.net An toàn bảo mật thông tin Android ASP.Net C programming in Linux Cấu trúc dữ liệu và giải thuật Clip hướng dẫn CNC Cơ sở dữ liệu Cơ sở dữ liệu phân tán Cơ sở ngành Công nghệ Điện toán đám mây Công nghệ phần mềm CorelDraw CSS Datamining Đồ án - Công nghệ phần mềm Đồ án - khác Đồ án - Mạng Đồ án - Phần cứng Đồ họa - Xử lý ảnh EBOOKS Excel Excel 2013 Giao diện người máy (HCI) Giáo Trình Cơ Sở Dữ Liệu Lý Thuyết Và Thực Hành Giáo Trình Kỹ Thuật Lập Trình C Cơ Sở Và Nâng Cao Giáo Trình Thực Hành Excel (Dùng Cho Phiên Bản 2016 - 2013 - 2010) Giới thiệu Ebooks-ICT Hệ điều hành Hệ quản trị Cơ sở dữ liệu Hướng dẫn cài đặt và sử dụng Google code Hướng dẫn kiếm tiền online Hướng Dẫn Lập Trình CNC Trên Máy Công Cụ Hướng dẫn thực hành vẽ trên Corel Draw JSP Khai phá dữ liệu (datamining) Kiểm thử phần mềm KIẾM TIỀN CÙNG CHÚ ONG CHĂM CHỈ HONEYGAIN 🐝 Kiến trúc máy tính Kỹ thuật đồ họa Kỹ thuật lập trình Kỹ thuật truyền số liệu Kỹ thuật xử lý ảnh Lập trình Assembly [Hợp ngữ] Lập trình C và CPP Lập trình C# Lập trình cấu trúc Lập trình Game Lập trình hệ thống Lập trình hướng đối tượng Lập Trình Iot Với Arduino Lập trình Java Lập trình máy tính Lập trình Pascal Lập trình Python Lập trình quản lý Access Lập trình Visual Basic Lập trình WinForm LINQ Linux Logic mờ Luận văn - Khóa luận - Bài tập lớn Lý thuyết đồ thị Lý thuyết Tính toán Mạng máy tính MMO Moblile Ôn thi cao học CNTT Open Office Oracle Phần cứng máy tính Phần cứng và mạng Khác Phân tích thiết kế hệ thống Phương pháp nghiên cứu khoa học Quản trị mạng SQL Tải APK Tài liệu khác Tài liệu Tiếng Anh [English] Tester Thiết kế - xây dựng Website Thủ thuật - Tiện ích Thương mại điện tử Tin học đại cương Tin học ứng dụng Toán rời rạc Trí tuệ nhân tạo UML Ứng dụng Android Ứng dụng học lập trình XML Xử lý ngôn ngữ tự nhiên