|
Tên sách: Bài giảng Tin học đại cương Giới thiệu: Trong đời sống hàng ngày, chúng ta tiếp nhận và sử dụng nhiều thông tin. Thông tin đem lại cho chúng ta sự hiểu biết, giúp chúng ta nhận thức đúng đắn về các hiện tượng tự nhiên và xã hội; cũng nhờ thông tin ta có được những hành động hợp lý nhằm đạt được những mục đích trong cuộc sống. Chúng ta ai cũng thấy được sự cần thiết của thông tin và cảm nhận được thông tin là gì. Nhưng để đưa ra một định nghĩa chính xác về thông tin thì hầu hết chúng ta đều lúng túng bởi thông tin là một khái niệm khá trừu tượng và nó được thể hiện dưới nhiều dạng thức khác nhau. Tuy nhiên, người ta có thể tạm đưa ra khái niệm sau đây: "Thông tin thường được hiểu là nội dung chứa trong thông báo nhằm tác động vào nhận thức của một số đối tượng nào đó". Thông báo được thể hiện bằng nhiều hình thức: văn bản, lời nói, hình ảnh, cử chỉ...; và các thông báo khác nhau có thể mang cùng một nội dung. Trong lĩnh vực tin học, thông tin có thể được phát sinh, được lưu trữ, được biến đổi trong những vật mang tin; thông tin được biến đổi bởi các dữ liệu và các dữ liệu này có thể được truyền đi, được sao chép, được xử lý hoặc bị phá hủy. ... Tác giả: Phạm Thị Hà - PTIT [Download - Lưu ý: Sau 5s, Click BỎ QUA QUẢNG CÁO (SKIN AD)] |
DANH MỤC TÀI LIỆU
-
▼
2013
(343)
-
▼
Jul
(154)
- IT Essentials: PC Hardware and Software v4.0
- HƯỚNG DẪN TẠO ĐĨA USB CÀI ĐẶT WINDOWS
- Tài liệu Lập trình Hướng đối tượng với C++
- Slide bài giảng Lập trình Hướng đối tượng với C++
- Các giải pháp lập trình ASP.Net 2.0 - Tập 1
- Các giải pháp lập trình ASP.Net 2.0 - Tập 2
- Tài liệu học lập trình ASP.net 3.5
- Bài giảng Cấu trúc dữ liệu và Giải thuật
- Professional ASP.NET MVC 3
- Beginning Visual C# 2010
- Bài giảng lập trình Pascal
- Hướng dẫn lập trình Pascal
- Ngôn ngữ lập trình Pascal
- Ngôn ngữ lập trình
- Lập trình Winform với C#
- Phân tích thiết kế hệ thống thông tin (UML)
- Beginning Android Tablet Application Development
- Beginning Android Web Apps Development - Develop ...
- Developing Android Applications with Adobe AIR - A...
- Beginning Android Tablet Games Programming
- Windows Store App Development - C# and XAML
- Programming Android - Java Programming for the New...
- Tài liệu Lập trình Microsoft Access 2008
- Java: Classes in Java Applications
- Java: The Fundamentals of Objects and Classes
- Object Oriented Programming using Java
- Java: Graphical User Interfaces
- Adobe Photoshop for Intermediate Users
- An Introduction to Adobe Photoshop
- Artificial Intelligence: Exercises II
- Artificial Intelligence: Exercises I
- Artificial Intelligence – Agents and Environments
- Artificial Intelligence – Agent Behaviour
- Business Information Systems
- Decision-making support systems: Theory & practice
- Exercises on Relational Database Theory
- An Introduction to Relational Database Theory
- Business Information Management
- Object Oriented Programming using C#
- Structured Programming with C++
- C programming in Linux
- Xây dựng game cờ caro trên nền tảng Java
- Xây dựng Kho học liệu trực tuyến cho sinh viên
- Xây dựng phần mềm quản lý bán hàng tại siêu thị CT...
- Xây dưng phần mềm trợ giúp học tiếng Anh
- Tìm hiểu công nghệ WAP (trình duyệt Internet cho d...
- Thuật toán số hóa thông điệp MD5
- Giải pháp sử dụng chữ ký điện tử trong quá trình g...
- Chữ ký điện tử và Hàm băm
- Slide bài giảng lập trình Android
- Hướng dẫn Cài đặt Android trên Eclipse
- Hướng dẫn lập trình Android cơ bản
- Nhập môn phát triển ứng dụng trên Android
- Hướng dẫn Thực hành Lập trình Windows Nâng cao ( k...
- Hướng dẫn Lập trình Cơ sở dữ liệu với C# (ADO.net)
- Hướng dẫn Lập trình Window Form với C#
- A Programmer's Introduction to C#
- Tài liệu học Lập trình C# (Full)
- Lập trình hướng đối tượng với C#
- Giáo trình Ngôn ngữ lập trình C#
- Tài liệu lập trình C# căn bản
- Tài liệu hướng dẫn học lập trình VB.net (Visual Ba...
- Hướng dẫn học lập trình Visual Basic 2005 qua ví d...
- Sổ tay kiến thức thương mại điện tử
- Hướng dẫn sử dụng Excel (MS Office)
- Học đồ họa ứng dụng với CorelDraw
- Hướng dẫn sử dụng Word 2010 (MS Office 2010)
- Trí tuệ nhân tạo
- Giáo trình trí tuệ nhân tạo
- Căn bản về XML cho người mới bắt đầu
- Căn bản về XML
- Bài giảng môn Phần cứng máy tính
- Slide bài giảng môn Tin học đại cương
- Bài giảng Tin học đại cương
- Giáo trình tin học đại cương
- Bài thực hành và hướng dẫn thực hành Tin học đại c...
- Hướng dẫn sử dụng Win7
- Bài giảng môn học Phân tích thiết kế hệ thống thôn...
- Giáo trình phân tích thiết kế hệ thống thông tin
- Phân tích thiết kế hệ thống thông tin với UML
- Bài giảng Nhập môn Mạng máy tính
- Giáo trình Mạng máy tính
- Lập trình với Java
- Hướng dẫn thực hành lập trình giao diện GUI với Java
- Lập trình Java căn bản - Java Core
- Giới thiệu và hướng dẫn sử dụng Google App Engine ...
- Hướng dẫn cài đặt và sử dụng Google code [Tiện ích]
- Thuật toán Cây quyết định ID3 và chương trình mô p...
- Thuật toán K-Mean trong bài toán phân cụm dữ liệu ...
- Cây quyết định và bài toán phân loại dữ liệu [Bài ...
- Lập trình hướng đối tượng với Java
- Lập trình ứng dụng trên Pocket PC
- Hướng dẫn sử dụng tool EMU8086 cho lập trình Assembly
- Giới thiệu ngôn ngữ Assembly cho vi xử lý
- Giáo trình Vi xử lý
- Slide bài giảng Lập trình hợp ngữ
- Vi xử lý trong đo lường và điểu khiển
- Bài giảng Lập trình hợp ngữ (Assembly)
- Lập trình hệ thống và điều khiển thiết bị
- Đề cương môn học Lập Trình CSDL với C#
-
▼
Jul
(154)
Tags
Abobe
ADO.net
An toàn bảo mật thông tin
Android
ASP.Net
C programming in Linux
Cấu trúc dữ liệu và giải thuật
Clip hướng dẫn
CNC
Cơ sở dữ liệu
Cơ sở dữ liệu phân tán
Cơ sở ngành
Công nghệ Điện toán đám mây
Công nghệ phần mềm
CorelDraw
CSS
Datamining
Đồ án - Công nghệ phần mềm
Đồ án - khác
Đồ án - Mạng
Đồ án - Phần cứng
Đồ họa - Xử lý ảnh
EBOOKS
Excel
Excel 2013
Giao diện người máy (HCI)
Giáo Trình Cơ Sở Dữ Liệu Lý Thuyết Và Thực Hành
Giáo Trình Kỹ Thuật Lập Trình C Cơ Sở Và Nâng Cao
Giáo Trình Thực Hành Excel (Dùng Cho Phiên Bản 2016 - 2013 - 2010)
Giới thiệu Ebooks-ICT
Hệ điều hành
Hệ quản trị Cơ sở dữ liệu
Hướng dẫn cài đặt và sử dụng Google code
Hướng dẫn kiếm tiền online
Hướng Dẫn Lập Trình CNC Trên Máy Công Cụ
Hướng dẫn thực hành vẽ trên Corel Draw
JSP
Khai phá dữ liệu (datamining)
Kiểm thử phần mềm
KIẾM TIỀN CÙNG CHÚ ONG CHĂM CHỈ HONEYGAIN 🐝
Kiến trúc máy tính
Kỹ thuật đồ họa
Kỹ thuật lập trình
Kỹ thuật truyền số liệu
Kỹ thuật xử lý ảnh
Lập trình Assembly [Hợp ngữ]
Lập trình C và CPP
Lập trình C#
Lập trình cấu trúc
Lập trình Game
Lập trình hệ thống
Lập trình hướng đối tượng
Lập Trình Iot Với Arduino
Lập trình Java
Lập trình máy tính
Lập trình Pascal
Lập trình Python
Lập trình quản lý Access
Lập trình Visual Basic
Lập trình WinForm
LINQ
Linux
Logic mờ
Luận văn - Khóa luận - Bài tập lớn
Lý thuyết đồ thị
Lý thuyết Tính toán
Mạng máy tính
MMO
Moblile
Ôn thi cao học CNTT
Open Office
Oracle
Phần cứng máy tính
Phần cứng và mạng Khác
Phân tích thiết kế hệ thống
Phương pháp nghiên cứu khoa học
Quản trị mạng
SQL
Tải APK
Tài liệu khác
Tài liệu Tiếng Anh [English]
Tester
Thiết kế - xây dựng Website
Thủ thuật - Tiện ích
Thương mại điện tử
Tin học đại cương
Tin học ứng dụng
Toán rời rạc
Trí tuệ nhân tạo
UML
Ứng dụng Android
Ứng dụng học lập trình
XML
Xử lý ngôn ngữ tự nhiên